Wanted: Weapons of Fate
Официальное описание:
“Wanted: Weapons of Fate — это боевик от третьего лица в котором перестрелки будут чередоваться с драками. В игре будут реализованы все инновационные моменты, представленные в оригинальном голливудском боевике «Особо опасен» — стрельба по изогнутой траектории и, конечно же, замедление времени во время перестрелок и драк. Для этого используется сложнейшее физическое ядро, которое будет просчитывать сразу несколько уровней различных действий и происходящих на экране событий. Действие в игре начинается там, где заканчивается фильм. Уэсли ждут новые приключения — он вынужден играть роль творца правосудия.”
Игра вышедшая по фильму “Особо опасен” режисера Тимура Бекмамбетова особо не впечатляет, и производит досадное впечатление незаконченности, видимо тому виной мировой кризис и разработчики хотят по быстрому заработать, тому подтверждением одна из цитат художника игры Джозеба Александра: “Даже если мы что-то ухудшаем, надо делать это правильно.”, но посмотреть в игре все-таки есть на что.
Обещанных драк я честно говоря не увидел, разве что только иногда можно и даже нужно воспользоваться ножом, что выглядит довольно хорошо и происходит тремя способами: 1. Удар из-за укрытия в шею. 2. Удар ноги в коленный сустав с последующим ломанием, и удар ножом в шею. 3. Ударом ножом в живот. На этом драки пожалуй заканчиваются. Уэсли дается только один пистолет в начале игры, и пару скорострельных с осколочными патронами которые он забирает по ходу игры из рук мумии отца. По игре мы будем играть не только Уэсли но и его отцом Кроссом.
Однако довольно завораживающе выглядят обещанные нам искривление траектории полета пуль (scr 1), и замедление времени (scr 2). Кстати, если искривление траектории полета пуль нам доступно в любой момент времени, при наличии адреналина в крови, то замедление времени доступно только при перебежке из одного укрытия к другому. Во время искривления траектории полета пуль появляется красная линия огибающая препятствия, в тот момент когда красная линия становится белой (scr. 3), вы можете стрелять с уверенностью что пуля попадет в цель. Кстати, если вы выбрали два скорострельных пистолета и воспользовались искривлением траектории, то получите взрыв при попадании осколочных пуль, после чего любая жертва (кроме главных мерзавцев, конечно) падает замертво, что довольно удобно с некоторыми типами врагов которые выдерживают до 15 (точно не считал) прямых попаданий в грудь. С замедлением времени все проще, и тут нет ничего нового, время замедляется и в этот момент вы можете убить одного-двух практически не подвижных врагов. Стоит заметить что, если бы не эти два адреналиновых наворота, эффектные перебежки со скольжением от укрытия к укрытию в которых и проходит основная часть игры, и еще убийство ножом, которое тоже смотрится захватывающе, игра была бы скучной и совсем не интересной.
Музыка в игре довольно простая и не заслуживающая внимания, особенно в моменты спокойствия. А в те моменты когда нападает противник играет какая-то не совсем четкая мелодия.
Если вы смотрели фильм, вы должно быть помните как там одной пулей убивали несколько человек, и для меня стало большой и приятной неожиданностью когда я с помощью одного выстрела (в режиме искривления траектории полета пули) прострелил две головы сразу. Вот уж где приятная неожиданность.
Игра короткая, проходится за 3-4 часа, однако все же нельзя сказать что игра плохая, я играл с удовольствием.
Для того чтобы вы окончательно прониклись атмосферой игры посмотрите этот ролик.




Я и фильм то не смотрел, и игру ещё не играл
1Играть ножом это прикольно, я уже много играю шпионом в TF2.
Про пули ничего не понимаю, вот в Dark Secror бумерангом управляешь сам, а тут автоматика.
Чем то напоминает Counter-Strike Source, точнее дигл.
Мда анимация убийств, заливает экран, шикарно, жалко так не было в Assasins Creed.
Игрок слишком уж быстро перезаряжает оружие, думаю для динамики игры.
Озвучка в видеоролике хорошая. Но совершенно без музыки?
Поиграю напишу впечатление.
p.s. Замедление это нужная вещь
Люблю как это было в Max Payne и Stronglehold
2[quote post="40"]bagzilla пишет:
318 Апрель 2009 в 14:42
Озвучка в видеоролике хорошая. Но совершенно без музыки?[/quote]
Ну иногда есть мелодия, но не фонтан, в общем не то что в фильме.
[quote post="40"]bagzilla пишет:
18 Апрель 2009 в 14:44
p.s. Замедление это нужная вещь Люблю как это было в Max Payne и Stronglehold[/quote]
Да, особенно мне запомнилось еще по Max Payne Matrix mix замедление.